Дитячі ігрові книжки

150₴

Johan Aludden,‎ Federica Gambel,‎ Viviana Figus,‎ Federico Vagliasindi. Створюй відеоігри за допомогою Скретч

Johan Aludden,‎ Federica Gambel,‎ Viviana Figus,‎ Federico Vagliasindi. Створюй відеоігри за допомогою Скретч; пер. з англ. О.  Григорович. — Харків: Вид-во «Ранок», 2018. — 128 с. — (Серія «Програмування для дітей»), ілюстрації та графічний дизайн: В. Фігус. ISBN 978-617-09-4374-3

Хочете навчити дитину програмування? Чи бажаєте самі поринути до світу програмного коду? Тоді ця книга для вас. Скретч — доступна, зрозуміла та весела мова програмування. Дотримуючись чітких інструкцій, маленькі читачі будуть створювати відеоігри. Книга дасть змогу проявити творчість, навчить знаходити оригінальні та ефективні розв’язання проблем. І, перш за все, дасть нагоду насолодитися створенням власних проектів з нуля. Для широкого кола читачів.

 

В серії також представлені: Створюй анімації за допомогою Скретч

 

Номер стенду: D 3.32

читайте також

Підтримайте проект

Фондуючи незалежну редакцію Читомо, ви допомагаєте зростити нове покоління
професіоналів видавничої справи і збільшуєте кількість хороших книжок у світі.

Підтримайте проект